*****************************Patch.txt**************************** USNF'97 v1.1 Patch ****************************************************************** Inhalt I. Nachricht von EA II. Installationsanweisungen III. Änderungen und Ergänzungen IV. Problemlösungen V. Kundendienst ****************************************************************** I. NACHRICHT VON EA Vielen Dank, daß Sie sich den Jane's Combat Simulations - U.S. Navy Fighters 97 v1.1 Patch besorgt haben. ****************************************************************** II. INSTALLATIONSANWEISUNGEN Um den Patch zu installieren, sollten Sie Folgendes tun: 1. Kopieren Sie die Datei NF97_11E.exe in Ihr USNF'97-Verzeichnis. 2. Doppelklicken Sie auf die Datei NF97_11E.exe. Nachdem die komprimierten Dateien dekomprimiert wurden, sollten Sie folgende Dateien sehen: PATCH.RTP PATCH.EXE PATCH.TXT PATCH.BAT 3. Doppelklicken Sie auf die Datei PATCH.BAT. Nun erscheint ein DOS-Fenster, und Sie sehen Informationen über den Patch (siehe unten): !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! !! !! Dieser Vorgang kann bis zu 30 Minuten dauern. !! !! Ihr System kann bis zu 5 Minuten lang scheinbar !! !! einfrieren, während Dateien verglichen werden. !! !! SIE SOLLTEN WEDER DEN COMPUTER NEU STARTEN, !! !! NOCH DIE INSTALLATION ABBRECHEN. !! !! Der Patch wird immer noch installiert !! !! !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Nachdem Sie die Informationen gelesen haben, drücken Sie eine beliebige Taste. Nun wird der Patch installiert. 4. Wenn die Installation abgeschlossen ist, sollten Sie folgende Meldung sehen: -- "Total File Patches Processed ....( 4)" 5. Nachdem der Patch installiert wurde, können Sie USNF'97 ganz normal starten. ****************************************************************** III. ÄNDERUNGEN UND ERGÄNZUNGEN TECHNISCHE ÄNDERUNGEN - Dieser Patch löst ein Problem, das die Besitzer mancher Videokarten beim Start von USNF'97 hatten. Diese erhielten entweder die Meldung "USNF caused an invalid Page Fault in module USNF.EXE at 0137:0047B3D5", oder die Meldung "Could not set Video Mode 2". Diese Probleme gehen auf die Treiber dieser Videokarten zurück, nicht auf unsere Software. Die Treiber dieser Karten folgen zur Zeit nicht den DirectX-Richtlinien. Wir hoffen, daß die Hersteller dieser Karten bald neue Treiber zur Verfügung stellen, die das Microsoft-Zertifikat erhalten. Wir haben unser Programm so geändert, daß es mit beiden Arten von Treibern für diese Videokarten funktioniert. Der Patch löst das Problem bei folgenden Karten: Matrox - Karten mit PowerDesk/PowerDesk PCI-Treibern Diamond - Karten mit Diamond GT-Treibern MULTIPLAY USNF'97 unterstützt jetzt das TCP/IP-Spiel, so daß man jetzt über das Internet spielen kann, wenn man ein Modem und einen Internet-Anbieter hat. Um die neue TCP/IP-Funktion zu aktivieren, müssen Sie folgendes tun: - Stellen sie Verbindung mit Ihrem Internet-Anbieter her. - Wählen Sie den schnellsten Computer in Ihrer Gruppe als Leitcomputer. Dies bietet die beste Gesamtleistung. - Jeder Spieler muß die IP-Adresse des Leitcomputers kennen, um Verbindung aufzunehmen, also stellen Sie sicher, daß jeder diese Nummer hat, bevor er USNF'97 startet. Wenn Ihr Computer der Leitcomputer ist, können Sie einfach die Taste HIER auf dem TCP/IP-Schirm drücken. Die jetzige IP-Adresse Ihres Computer sehen Sie dann oben am Bildschirmrand. Sie können aber auch auf die Datei WINIPCFG.exe im Windows-Verzeichnis doppelklicken. - Vergewissern Sie sich nochmals, daß alle Mitspieler die IP-Adresse des Leitcomputers kennen. Es gibt mehrere IRC-Clients wie MIRC und PERCH, bei denen Sie diese und andere Informationen senden können, bevor Sie das Spiel starten. - Sobald jeder die IP-Adresse des Leitcomputers hat, starten Sie das Spiel und wählen aus dem Multiplay-Menü die Option TCP/IP. - Nun sehen Sie den TCP/IP-Netzwerkschirm. Geben Sie Ihren Rufnamen, die Zahl der Spieler (maximal 4), sowie ein Gruppenkennzeichen ein. Alle Mitspieler müssen dabei das gleiche Gruppenkennzeichen wählen. - Sobald Sie dies getan haben, klicken Sie auf das Textkästchen HIER, um zum TCP/IP-Netzwerks- Optionschirm zu gelangen. Auf diesem Schirm müssen Sie das Textkästchen für die IP-Adresse des Leitcomputers anklicken und die IP-Adresse GENAU eingeben (inklusive der Punkte). - Klicken Sie nun auf OK. - Nun sehen Sie wieder den TCP/IP-Netzwerkschirm. Wenn Ihr Computer der Leitcomputer ist, dann drücken Sie auf ANRUF. Alle anderen müssen auf ANTWORT drücken. - Es sollte nicht lange dauern, bis Sie die Verbindungs-Meldungen sehen. Jetzt können Sie mit dem Multiplay-Spiel beginnen! ****************************************************************** IV. PROBLEMLÖSUNGEN - Wir erhalten keine Verbindung, wenn wir TCP/IP benutzen. Was ist los? Vergewissern Sie sich, daß Sie mit Ihrem Internet-Anbieter verbunden sind. - Wenn ich auf ANRUF bzw. ANTWORT drücke, kann ich keine Mitspieler finden. Was soll ich tun? Drücken Sie ESCAPE und dann erneut ANRUF bzw. ANTWORT (je nachdem, ob Ihr Computer der Leitcomputer ist). - Das Spiel läuft sehr langsam. Woran liegt das? 1. Vergewissern Sie sich, daß Sie den schnellsten Computer als Leitcomputer gewählt haben. 2. Vergewissern Sie sich, daß Sie nie mehr als 4 Spieler gleichzeitig über TCP/IP verbinden. USNF`97 unterstützt bis zu 4 Spieler im TCP/IP-Modus. Sie können möglicherweise bis zu 8 Spieler verbinden, aber dann leidet die Spielleistung darunter. 3. Schalten Sie die Grafikdetails im Menü WAHL/GRAFIK ab. Wenn Sie Gelände- oder Objekttexturen abschalten kann dies die Leistung deutlich verbessern. - Ich sehe einen schwarzen Schirm beim Start und dann bin ich wieder auf dem Desktop. Stellen Sie Ihre Videoauflösung auf 640x480 Pixel und 256 Farben ein. ****************************************************************** V. KUNDENDIENST Sollten Sie Probleme haben, können Sie den deutschen EA-Kundendienst anrufen, der von Montag bis Freitag von 9-12 Uhr und 13-17 Uhr unter folgender Nummmer zur Verfügung steht: Tel: 0 24 08 / 94 00 Fax: 0 24 08 / 94 00 - 111 <>